پایتون برای همه | 30 | پیمایش در رشته | تغییرناپذیری رشتهها | حلقهزنی و شمارش
بسیاری از محاسبات، با استفاده از پردازش تکتک کاراکترهای موجود در یک رشته صورت میپذیرد. اغلب از ابتدا آغاز میشود، هر کاراکتر را به صورت جداگانه انتخاب میکند، کاری بر روی آن انجام میدهد و به سراغ کاراکتر بعدی تا انتهای رشته میرود. به این الگوی پردازشی، «پیمایش» میگویند. یکی از راههای نوشتن یک پیمایش…