
پایتون برای همه | 33 | فایلها در پایتون | ماندگاری و باز کردن فایلها
ماندگاری فایلها تا اینجا ما در خصوص نحوهی نوشتن برنامهها و ارتباط برقرار کردن با واحد پردازش مرکزی با استفاده از اجرای شرطی، توابع و […]
ماندگاری فایلها تا اینجا ما در خصوص نحوهی نوشتن برنامهها و ارتباط برقرار کردن با واحد پردازش مرکزی با استفاده از اجرای شرطی، توابع و […]
تجزیه تحلیل (پارس کردن) رشتهها احتمالاً برای شما هم زیاد پیش میآید که به داخل یک رشته نگاه کرده و به دنبال یک زیر-رشته بگردید. […]
عملگر in کلمهی in یک عملگر بولی است که دو رشته را میگیرد و True را اگر رشتهی اول به عنوان قسمتی از رشتهی دوم […]
بسیاری از محاسبات، با استفاده از پردازش تکتک کاراکترهای موجود در یک رشته صورت میپذیرد. اغلب از ابتدا آغاز میشود، هر کاراکتر را به صورت […]
رشته چیست؟ یک رشته، زنجیرهای از کاراکترهاست. شما میتوانید با استفاده از عملگر قلاب به هر کاراکتر در آنِ واحد دسترسی داشته باشید: >>> fruit […]
تعریف حلقهها با for گاهی لازم است که بین دستهای و محتویاتش دور بزنیم؛ مثلا بین لیستی از کلمهها، یا خطوط در یک فایل، و […]
بهروز رسانی متغیرها یک الگوی رایج در گزارههای گمارشی، دستور آپدیتکردن یک متغیر است؛ به صورتی که مقدار جدید یک متغیر، به مقدار قبلی آن […]
پارامترها و آرگویمنتها بعضی از توابع توکاریشدهای که تاکنون استفاده کردهایم، به آرگیومنت احتیاج داشتند. به عنوان نمونه زمانی که math.sin را فراخوانی میکنیم، یک […]
توابع ریاضی >>> import math >>> اینکار یک ماژل مقصد به اسم math میسازد. اگر شما ماژل مقصد را چاپ کنید، اطلاعاتی در خصوص آن […]
احضار توابع در برنامهنویسی در برنامهنویسی، یک فانکشن یا تابع، سلسلهای از گزارهها تحت نام یا عنوانیست که یک محاسبهی خاص را انجام میدهد. زمانی […]
Copyright © 2021 | WordPress Theme by MH Themes