بازگشت به محتوا

ایلولا

ایلولا
  • پایتون برای همه پایتون 3
    برنامه‌نویسی | خلاصه…

    پایتون برای همه | 20 | اجرای شرطی | اجرای ثانوی

    توسطایمان امینی 2017-07-18

    اجرای شرطی برای ساختن برنامه‌های به درد بخور، معمولا همیشه بایستی از شروط استفاده کنیم. بررسی کنیم که اگر فلان، در نتیجه بیسار و برنامه عکس‌العمل و رفتار مناسبی را در مواقع لازم نشان دهد. ولی چگونه؟ گزاره‌های شرطی به ما این امکان را می دهد. به یک مثال بسیار ساده از if نگاه کنید:…

    ادامه مطلب پایتون برای همه | 20 | اجرای شرطی | اجرای ثانویادامه

  • چطور بهتر یاد بگیریم
    چطور یاد بگیریم | خلاصه…

    چطور بهتر یاد بگیریم | 49 | مصاحبه فصل چهارم

    توسطایمان امینی 2017-07-17

    آخرین بخش این کتاب به مصاحبه‌ای با دکتر ریچارد فلدر و دکتر ربکا برنت اختصاص یافته است. در ادامه خلاصه‌ای از مهم‌ترین نکات موجود در این مصاحبه را آورده‌ایم. در خصوص نحوه‌ی یادگیری چه نکاتی حائز اهمیت است؟ بهتر از به این صورت شروع کنیم که چه کارهایی برای یادگیری بهتر نباید انجام دهیم. شما…

    ادامه مطلب چطور بهتر یاد بگیریم | 49 | مصاحبه فصل چهارمادامه

  • یادگیری سریع‌تر
    کُورا

    چطور خودمان را برای یادگیری سریع‌تر آماده کنیم

    توسطایمان امینی 2017-07-15

    چطور خودمان را برای یادگیری سریع‌تر آماده کنیم؟ در ایلولا در خصوص چطور یاد گرفتن، دوره‌ای را تمام کردیم، در این پست به نکاتی کلیدی در این خصوص از پاسخ شخصی به اسم عبدالله شیریار خواهیم پرداخت. { از زمانی که یاد گرفتم بخونم، حداقل ماهی دو تا کتاب می‌خونم. در خصوص خواندن سریع‌تر و…

    ادامه مطلب چطور خودمان را برای یادگیری سریع‌تر آماده کنیمادامه

  • پایتون برای همه پایتون 3
    برنامه‌نویسی | خلاصه…

    پایتون برای همه | 19 | بولی و عبارت‌های بولی

    توسطایمان امینی 2017-07-15

    یک عبارت Boolean چیست؟ خب به فارسی به آن بولی می‌گوییم و عبارتی‌ست که یا غلط است یا صحیح. مثال زیر از علمگر ‎==‎ برای مقایسه‌ی دو عملوند استفاده می‌کند تا ببیند آن‌ها با هم برابرند و True را صادر کند یا در غیر این‌صورت False را. >>> 5 == 5 True >>> 5 ==…

    ادامه مطلب پایتون برای همه | 19 | بولی و عبارت‌های بولیادامه

  • چطور بهتر یاد بگیریم
    چطور یاد بگیریم | خلاصه…

    چطور بهتر یاد بگیریم | 48 | جمع‌بندی فصل چهارم

    توسطایمان امینی 2017-07-15

    به جمع‌بندی فصل چهارم و آخر این دوره رسیدم. در ادامه مهم‌ترین نکاتی که در این فصل آموختیم را با هم مرور می‌کنیم. * یاد گرفتیم که چطور از قیاس و استعاره برای درک بهتر مسائل استفاده کنیم. * کاهال به ما گفت که می‌توانید از یک آدم شرور تبدیل به یک فرد برجسته در…

    ادامه مطلب چطور بهتر یاد بگیریم | 48 | جمع‌بندی فصل چهارمادامه

  • با هم از عشق ورزیدن دست نکشید
    کُورا

    با هم از عشق ورزیدن دست نکشید

    توسطایمان امینی 2017-07-14

    سوالی با این مضمون در کُورا پرسیده شده: «جمله‌ای که زندگی شما را تغییر داد چه بود؟» و پاسخ در خصوص رابطه و زندگی مشترک بود: «همزمان از عشق ورزیدن دست نکشید». به سراغ پاسخ می‌رویم: { چندین سال پیش که جوان بودم یک مقاله در خصوص سالگردها می‌خوندم. یک زوجی بود که پنجاهمون سالگرد…

    ادامه مطلب با هم از عشق ورزیدن دست نکشیدادامه

  • پایتون برای همه پایتون 3
    برنامه‌نویسی | خلاصه…

    پایتون برای همه | 18 | دیباگ کردن / اشکال زدایی واژگان فصل دوم

    توسطایمان امینی 2017-07-14

    دیباگ کردن چیست و چطور می‌توان یک برنامه را اشکال زدایی کرد؟ تا اینجای کار با پیام‌هایی که پایتون به عنوان SyntaxError صادر می‌کند آشنا شده‌ایم. انتخاب نام‌های رزرو شده برای متغیر مثل class و yield یا استفاده از کاراکترهای غیرمجاز مثل odd~job یا US$‎ و یا حتی استفاده از فاصله در بین نام‌ها. زمانی…

    ادامه مطلب پایتون برای همه | 18 | دیباگ کردن / اشکال زدایی واژگان فصل دومادامه

  • چطور بهتر یاد بگیریم
    چطور یاد بگیریم | خلاصه…

    چطور بهتر یاد بگیریم | 47 | مدیریت استرس و تنش

    توسطایمان امینی 2017-07-13

    شاید شما هم مثل بسیاری از افراد دیگر، وقت امتحان که می‌رسد استرس می‌گیرید. اگر پاسختان مثبت است لازم است بدانید که بدن در این حالت یک سری مواد شیمیایی من جمله کورتیزول ترشح می‌کند که می‌تواند موجب عرق کردن کف دست، بالا رفتن ضربان، یا حالت‌های روانی مثل دلشوره می‌شود. با اینکه این نشانه‌ها…

    ادامه مطلب چطور بهتر یاد بگیریم | 47 | مدیریت استرس و تنشادامه

  • پایتون برای همه پایتون 3
    برنامه‌نویسی | خلاصه…

    پایتون برای همه | 17 | انتخاب نام‌های به یادماندنی

    توسطایمان امینی 2017-07-13

    تا زمانی که از قوانین ساده‌ی نام‌گذاری متغیرها استفاده و از کلمه‌های رزرو شده اجتناب می‌کنید، پایتون به شما برای انتخاب نام متغیر گیر نخواهد داد. ولی این انتخاب می‌تواند چه در زمان نوشتن و چه در زمان خواندن برنامه باعث سردرگمی شما و دیگران شود. البته منظور از دیگران، کسانی است که کد را…

    ادامه مطلب پایتون برای همه | 17 | انتخاب نام‌های به یادماندنیادامه

  • پایتون برای همه پایتون 3
    برنامه‌نویسی | خلاصه…

    پایتون برای همه | 16 | ورودی و کامنت

    توسطایمان امینی 2017-07-12

    درخواست ورودی از کاربر گاهی لازم است که مقدار یک متغیر را از کاربر از طریق کیبورد بگیریم. پایتون از یک تابع توکاری-شده یا درونی (به این معنی که این تابع به صورت پیش‌فرض با پایتون همراه است) برای این کار استفاده می‌کند. اسم این تابع input است و ورودی خود را از کیبورد می‌گیرد….

    ادامه مطلب پایتون برای همه | 16 | ورودی و کامنتادامه

پیمایش صفحه

برگهٔ قبلیقبلی 1 … 10 11 12 13 14 … 29 برگۀ بعدیبعدی

© 2026 ایلولا - قالب وردپرس توسط Kadence WP

جستجو